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(一)機械式滑鼠
1.內部構造:滑鼠的內部大略可分為以下數個部份:
(1)軌跡球
(2)感光圓盤
(3)光感應元件:一邊為發光單元,一邊為光線接收單元
(4)界面電路
(5)按鍵及滾輪
2.工作原理:滑鼠移動時,軌跡球會滾動,並帶動兩個感光圓盤轉動,光線接收元件會因為圓盤上
的小洞遮蔽光線或使光線通過而產生脈波,界面IC接收脈波的資料,並依兩個光接收單元產生的不
同脈波做X軸及Y軸移動距離及軌跡之計算,並將結果傳回給電腦。
3.優缺點:因為軌跡球在桌面上滾動時會沾粘灰塵、毛屑、甚至是食物的殘渣,機械式的滑鼠需要
定期的將滑鼠打開,清潔軌跡球及感光圓盤的滾軸。否則這些髒東西會使得滑鼠的靈敏度不正常,
甚至於會使得感光圓盤無法動作。
(二)光學式滑鼠
1.內部構造:光學滑鼠淘汰了軌跡球的使用,除此之外其他構造與傳統的滑鼠類似。
2.動作原理:早期的光學滑鼠必須在一特殊的座標墊上運作,滑鼠上的兩組發光體分別投射到墊板
上的X軸與Y軸,再反射到光線感測器,墊板上交差的格線就像是機械滑鼠的感光圓盤上的小洞一
樣,能讓光學感測器因為其顏色之深淺而產生不同的光線折射,因此產生不同的脈波,光學滑鼠就
藉由這些脈波來計算滑鼠的移動。
新型的光學滑鼠則是在滑鼠底部增加一紅外線感測器,每隔一定時間掃描一次,接著處理器會比較
兩張圖片來決定座標的移動。因為掃描方式的改善,新型的光學滑鼠不需要特定的滑鼠墊,而且可
在大多數物體上移動,如木質、塑膠的桌面,但是也有一些物體上不適用,如:玻璃,鏡子等看不
到紋路或反射性表面材質的物體。
二、滑鼠的基本規格
(一)解析度:滑鼠每移動一英吋所能傳回的點數,一般以dpi (dot per inch)來表示,其實採用cpi (cou
nt per inch)的說法應該較正確,即滑鼠每移動一英吋所能傳回的座標數;大多數市面上的滑鼠都是40
0 dpi的。
(二)界面:滑鼠使用的界面如下:
1.串列埠:就是RS-232 com port,這類的滑鼠是早期所使用,現在已經沒有此類的滑鼠了。
2.PS/2:PS/2 是 Personal System/2 的縮寫,這是在 PC/AT 之後推出的新一代系統,它是一種新型的電
腦與週邊設備的連接裝置。目前,包括鍵盤與滑鼠等設備大多是使用 PS/2 的介面,其特點在於接頭
較傳統的接頭小,而使用 PS/2 介面的週邊也不用佔到主機系統的 COM PORT 連接裝置。
3.USB:萬用串列匯流排的縮寫,新一代的週邊設備介面,由七家軟硬體製造商共同制定的(Intel、
Compaq、NEC、DEC、IBM、Northern Telecom、Microsoft,在傳輸的速度上比起許多的傳統介面快
了許多,除此之外USB還有一個最大的優點--即插即用,不需重新開機便可使用,在使用者安裝和使
用上都比以前方便了許多。
(三)按鍵數:滑鼠依照其按鍵數的不同,會有不同的用途,一般市面上常見的滑鼠種類,大致可
分為以下幾種:
1.兩鍵式滑鼠:一般使用者所使用的滑鼠多屬於這種規格。以右手使用者為例,右鍵大多定義為輔
助鍵,當需要呼叫軟體輔助視窗,或是用來查詢相關內容時,只需單擊右鍵即可;而左鍵則大多定
義為動作鍵,在功能表上單擊左鍵表示選取該項功能,而雙擊左鍵表示執行該功能;而左手使用者
則相反。
2.三鍵式滑鼠:屬於特殊功能的滑鼠,一般多為專業人士所使用。以右手使用者為例,右鍵大多定
義為輔助鍵,當需要呼叫軟體輔助視窗,或是用來查詢相關內容時,只需單擊右鍵即可;而左鍵則
大多定義為動作鍵,在功能表上單擊左鍵表示選取該項功能,而雙擊左鍵表示執行該功能;而中間
的鍵,則為自由定義鍵,可讓使用者自由定義其功能,如用來代表雙擊左鍵,或是呼叫特定功能
等;而左手使用者則相反。
(四)滾輪:在網際網路盛行的今天,像是瀏覽網頁這種需要捲動頁次的機會相當頻繁,此時可利
用滾輪式滑鼠中間的滾輪,來上下捲動頁次。另外,由於滾輪可用來替代三鍵式滑鼠的第三鍵功
能,因此也可讓使用者自由定義其功能。
三、滑鼠選購注意事項
選購滑鼠時,應該要注意以下事項:
(一)使用順手:長時間使用不順手的滑鼠,手部關節會因為姿勢的不良,造成關節疼痛或是肌肉
疲勞,嚴重的甚至會造成手關節病變。所以購買使用順手的滑鼠是最重要的。
(二)功能性:一般滑鼠的功能種類,大致可分為兩鍵式、三鍵式與滾輪式三種,可依實際需求來
選購不同功能的滑鼠:
1.以一般使用者而言,兩鍵式的滑鼠,功能即可應付其需要。
2.由於電腦從業人員,敲擊滑鼠的次數非常多,因此可選擇購買三鍵式滑鼠,將第三鍵設為最常使
用的滑鼠功能,一方面減少操作時間,一方面也能避免手指多次敲擊,造成傷害。
3.而滾輪式的滑鼠,則適合以瀏覽網頁或是文字處裡的使用者,由於這些使用者經常需要捲動位於
電腦畫面右側的捲軸,使用滾輪式滑鼠,可節省許多的操作時間與避免操作傷害。
(三)了解自己的需求:在選購滑鼠前,應先了解自己的使用目的,是一般性的電腦操作、電腦繪
圖用,還是單純做為遊戲用。如果只是做為單純的一般性使用,則選購一個順手、按鍵方便的滑鼠
即可;如果是做為繪圖使用,則除了上述兩個原則外,選擇較高解析度的滑鼠就有其必要性了。
雖然說滑鼠只是一便宜簡單的電腦使用配備,但是,如果能在選購時能多加注意,就能避免滑鼠操
作不順的情形,並將操作傷害降至最低,進而能帶來更多的工作便利性!
1.內部構造:滑鼠的內部大略可分為以下數個部份:
(1)軌跡球
(2)感光圓盤
(3)光感應元件:一邊為發光單元,一邊為光線接收單元
(4)界面電路
(5)按鍵及滾輪
2.工作原理:滑鼠移動時,軌跡球會滾動,並帶動兩個感光圓盤轉動,光線接收元件會因為圓盤上
的小洞遮蔽光線或使光線通過而產生脈波,界面IC接收脈波的資料,並依兩個光接收單元產生的不
同脈波做X軸及Y軸移動距離及軌跡之計算,並將結果傳回給電腦。
3.優缺點:因為軌跡球在桌面上滾動時會沾粘灰塵、毛屑、甚至是食物的殘渣,機械式的滑鼠需要
定期的將滑鼠打開,清潔軌跡球及感光圓盤的滾軸。否則這些髒東西會使得滑鼠的靈敏度不正常,
甚至於會使得感光圓盤無法動作。
(二)光學式滑鼠
1.內部構造:光學滑鼠淘汰了軌跡球的使用,除此之外其他構造與傳統的滑鼠類似。
2.動作原理:早期的光學滑鼠必須在一特殊的座標墊上運作,滑鼠上的兩組發光體分別投射到墊板
上的X軸與Y軸,再反射到光線感測器,墊板上交差的格線就像是機械滑鼠的感光圓盤上的小洞一
樣,能讓光學感測器因為其顏色之深淺而產生不同的光線折射,因此產生不同的脈波,光學滑鼠就
藉由這些脈波來計算滑鼠的移動。
新型的光學滑鼠則是在滑鼠底部增加一紅外線感測器,每隔一定時間掃描一次,接著處理器會比較
兩張圖片來決定座標的移動。因為掃描方式的改善,新型的光學滑鼠不需要特定的滑鼠墊,而且可
在大多數物體上移動,如木質、塑膠的桌面,但是也有一些物體上不適用,如:玻璃,鏡子等看不
到紋路或反射性表面材質的物體。
二、滑鼠的基本規格
(一)解析度:滑鼠每移動一英吋所能傳回的點數,一般以dpi (dot per inch)來表示,其實採用cpi (cou
nt per inch)的說法應該較正確,即滑鼠每移動一英吋所能傳回的座標數;大多數市面上的滑鼠都是40
0 dpi的。
(二)界面:滑鼠使用的界面如下:
1.串列埠:就是RS-232 com port,這類的滑鼠是早期所使用,現在已經沒有此類的滑鼠了。
2.PS/2:PS/2 是 Personal System/2 的縮寫,這是在 PC/AT 之後推出的新一代系統,它是一種新型的電
腦與週邊設備的連接裝置。目前,包括鍵盤與滑鼠等設備大多是使用 PS/2 的介面,其特點在於接頭
較傳統的接頭小,而使用 PS/2 介面的週邊也不用佔到主機系統的 COM PORT 連接裝置。
3.USB:萬用串列匯流排的縮寫,新一代的週邊設備介面,由七家軟硬體製造商共同制定的(Intel、
Compaq、NEC、DEC、IBM、Northern Telecom、Microsoft,在傳輸的速度上比起許多的傳統介面快
了許多,除此之外USB還有一個最大的優點--即插即用,不需重新開機便可使用,在使用者安裝和使
用上都比以前方便了許多。
(三)按鍵數:滑鼠依照其按鍵數的不同,會有不同的用途,一般市面上常見的滑鼠種類,大致可
分為以下幾種:
1.兩鍵式滑鼠:一般使用者所使用的滑鼠多屬於這種規格。以右手使用者為例,右鍵大多定義為輔
助鍵,當需要呼叫軟體輔助視窗,或是用來查詢相關內容時,只需單擊右鍵即可;而左鍵則大多定
義為動作鍵,在功能表上單擊左鍵表示選取該項功能,而雙擊左鍵表示執行該功能;而左手使用者
則相反。
2.三鍵式滑鼠:屬於特殊功能的滑鼠,一般多為專業人士所使用。以右手使用者為例,右鍵大多定
義為輔助鍵,當需要呼叫軟體輔助視窗,或是用來查詢相關內容時,只需單擊右鍵即可;而左鍵則
大多定義為動作鍵,在功能表上單擊左鍵表示選取該項功能,而雙擊左鍵表示執行該功能;而中間
的鍵,則為自由定義鍵,可讓使用者自由定義其功能,如用來代表雙擊左鍵,或是呼叫特定功能
等;而左手使用者則相反。
(四)滾輪:在網際網路盛行的今天,像是瀏覽網頁這種需要捲動頁次的機會相當頻繁,此時可利
用滾輪式滑鼠中間的滾輪,來上下捲動頁次。另外,由於滾輪可用來替代三鍵式滑鼠的第三鍵功
能,因此也可讓使用者自由定義其功能。
三、滑鼠選購注意事項
選購滑鼠時,應該要注意以下事項:
(一)使用順手:長時間使用不順手的滑鼠,手部關節會因為姿勢的不良,造成關節疼痛或是肌肉
疲勞,嚴重的甚至會造成手關節病變。所以購買使用順手的滑鼠是最重要的。
(二)功能性:一般滑鼠的功能種類,大致可分為兩鍵式、三鍵式與滾輪式三種,可依實際需求來
選購不同功能的滑鼠:
1.以一般使用者而言,兩鍵式的滑鼠,功能即可應付其需要。
2.由於電腦從業人員,敲擊滑鼠的次數非常多,因此可選擇購買三鍵式滑鼠,將第三鍵設為最常使
用的滑鼠功能,一方面減少操作時間,一方面也能避免手指多次敲擊,造成傷害。
3.而滾輪式的滑鼠,則適合以瀏覽網頁或是文字處裡的使用者,由於這些使用者經常需要捲動位於
電腦畫面右側的捲軸,使用滾輪式滑鼠,可節省許多的操作時間與避免操作傷害。
(三)了解自己的需求:在選購滑鼠前,應先了解自己的使用目的,是一般性的電腦操作、電腦繪
圖用,還是單純做為遊戲用。如果只是做為單純的一般性使用,則選購一個順手、按鍵方便的滑鼠
即可;如果是做為繪圖使用,則除了上述兩個原則外,選擇較高解析度的滑鼠就有其必要性了。
雖然說滑鼠只是一便宜簡單的電腦使用配備,但是,如果能在選購時能多加注意,就能避免滑鼠操
作不順的情形,並將操作傷害降至最低,進而能帶來更多的工作便利性!
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